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Drill for Anime Collection et index d'unités

Collecter des unités style anime comme progression long terme — honnête sur les doublons, récompenses index et ce que nous ne pouvons pas encore vérifier.

Dernière mise à jour:

Index de collection

Beaucoup de collectionneurs Roblox drill traitent l’index d’unités — un catalogue de tout ce que vous avez pull — comme l’objectif long jeu à côté des charts Cash. Drill for Anime de Nomel Studios suit ce schéma à haut niveau : vous forez, combattez ou tirez des unités style anime, les montez pour du revenu passif, et continuez à collecter au fil des couches plus profondes et des Lucky Blocks qui exposent des raretés supérieures. Ce guide explique la collection comme progression, quoi faire des doublons quand les règles sont floues, et quelles récompenses index nous ne pouvons pas confirmer tant que les sources officielles ne les documentent pas.

Les joueurs revenu-first devraient quand même lire Gagner plus vite et la Tier List. Les collectionneurs associent cette page au Guide des raretés.

Collection versus revenu : deux objectifs valides

Drill for Anime supporte au moins deux styles de jeu dans la même boucle :

ObjectifFocusPages principales
RevenuMonter la plus haute rareté, pousser profondeur, optimiser offlineGagner plus vite, Gains offline
CollectionRemplir les slots index, chasser raretés manquantes, garder doublons pour futurs systèmesCe guide, Lucky Blocks

L’un n’invalide pas l’autre. Un collectionneur qui ignore les upgrades Drill stagne sur les gates profondeur (Profondeur et zones). Un min-maxer qui ignore l’index peut supprimer des doublons qui compteront plus tard si Nomel ajoute conversion ou bonus index.

Comment les unités entrent dans votre collection

Sources confirmées à haut niveau au moment wiki :

  1. Combats pendant le forage — voir Combats de personnages.
  2. Ouvertures Lucky Block — voie variance avec liens promo disputés sur le hub Codes.
  3. Grants boutique ou événement possibles — vérifiez après patches sur Mises à jour et Discord.

Nous n’inventons pas de noms de personnages liés à de vraies IP anime. Enregistrez les unités par tier rareté, stat revenu et tag aide combat jusqu’à stabilisation des rosters officiels.

Ce qu’un index suit probablement

Les drill simulators montrent couramment :

  • Silhouettes ou slots verrouillés pour unités pas encore obtenues
  • Coches pour entrées possédées
  • Filtres rareté (Common jusqu’à Epic et tiers live supérieurs)

Si Drill for Anime expose une interface Index ou Collection dédiée, capturez-la après chaque patch. Nous alignerons ce guide quand Nomel Studios nommera l’écran publiquement. Jusque-là, traitez tout bouton catalogue en jeu comme votre index.

Doublons : inconnus honnêtes

Quand vous pull une unité déjà possédée, les jeux font généralement l’un des suivants — nous ne pouvons pas confirmer lequel s’applique à Drill for Anime sans texte officiel :

  • Auto-conversion du doublon en Cash ou shards
  • Empilement comme fodder d’upgrade pour l’unité originale
  • Doublon laissé comme copie inventaire séparée sans bénéfice
  • Alimentation d’un futur système trade ou fusion non annoncé au lancement

Pratiques sûres jusqu’à clarification :

  • Ne jetez pas ni ne vendez rapidement des doublons si l’interface avertit de perte permanente.
  • Gardez une copie montée pour le revenu ; stockez les extras si l’inventaire le permet à bon marché.
  • Demandez sur Discord officiel avant vente massive en semaine de patch.
  • Évitez les conseils doublons Brainrots — mauvaise économie (vs Brainrots).

Quand Nomel documentera les règles doublons, nous mettrons à jour Mises à jour et cette section ensemble.

Récompenses index : confirmé versus spéculation

Certains jeux accordent buffs globaux, titres ou monnaie pour un pourcentage de complétion index. Aucun post public vérifié de Nomel Studios au moment wiki ne promet de milestones index spécifiques pour Drill for Anime. Traitez les récompenses de complétion comme inconnues, pas garanties.

Attentes raisonnables (pas des promesses) :

  • La progression collection peut se lier à succès ou flair UI même sans buff stats.
  • Des mises à jour futures pourraient ajouter bonus index — courant chez les pairs du genre.

Jouez pour les unités que vous aimez visuellement ; financez l’habitude avec le jeu revenu pour que la collection ne ruine pas les upgrades Drill.

Stratégie collection rareté-first

Utilisez le vocabulaire du Guide des raretés :

  1. Sécurisez une unité revenu forte par bande rareté accessible.
  2. Chassez index les raretés manquantes à votre profondeur actuelle avant de miser des fonds deep-block.
  3. Ouvrez Lucky Blocks quand l’infrastructure supporte le leveling de tout spike (Lucky Blocks).
  4. Poussez profondeur quand les slots index stagnent — les farms peu profonds complètent rarement les tiers supérieurs (Profondeur et zones).

La Tier List classe la puissance ; ce guide classe l’ordre de complétion quand vous tenez au catalogue.

Collection et gains offline

Les unités indexées n’aident le revenu offline que si elles sont montées et comptées dans les formules passives. Un index complet de commons niveau un perd face à un index partiel avec un grinder Epic. Lisez Gains offline avant de chasser des silhouettes au lieu de niveaux.

Codes, blocks et pics collection

Les codes disputés LUCK26 et EPIC peuvent injecter Cash ou blocks (hub Codes). EPIC est largement signalé pour inclure un block Epic tier — utile pour sauts index si l’activation fonctionne. Official Code Zone (1er août 2026) a noté aucun menu Codes sur certains builds ; sans activation, le rythme collection reste combat et grind. Voir Codes qui ne fonctionnent pas.

Ce que nous omettons volontairement

  • Trade joueur-à-joueur — non confirmé pour ce scope guide.
  • Systèmes rebirth — non documentés pour Drill for Anime ici.
  • Personnages IP anime nommés — dépendants des patches et sensibles légalement à inventer.
  • Pourcentages index fictifs — nous ne publions pas de stats complétion mesurables live sur les comptes.

Guides connexes

Collectez les yeux ouverts. Tant que règles doublons et index ne sont pas officielles, gardez des captures preuve et privilégiez la flexibilité aux ventes rapides.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Drill for Anime sur Roblox.

Existe-t-il un index de collection dans Drill for Anime ?

Les collectionneurs drill incluent typiquement une interface catalogue unités. Nomel Studios n'a pas encore publié de règles index détaillées sur ce wiki — utilisez les écrans collection en jeu et Mises à jour après patches.

Que faire des unités en double ?

La gestion des doublons n'est pas documentée officiellement ici. Évitez les ventes massives jusqu'à clarification Discord ou patch notes sur conversion, fodder ou stockage.

Les récompenses index donnent-elles des buffs stats ?

Aucune récompense milestone index vérifiée confirmée au moment wiki. Traitez les bonus complétion comme inconnus jusqu'à annonce Nomel Studios.

Les collectionneurs doivent-ils ignorer les upgrades Drill ?

Non. Profondeur et stats Drill gatent quelles raretés apparaissent. Utilisez Profondeur et zones plus Améliorations Drill pour que les objectifs collection restent atteignables.

Les Lucky Blocks aident-ils à compléter l'index ?

Ils peuvent spike des raretés manquantes mais coûtent du Cash et varient au RNG. Ouvrez quand vous pouvez monter les résultats — voir Lucky Blocks et Tier List.

Cette page liste-t-elle tous les noms d'unités ?

Non. Nous suivons les systèmes par rareté et rôle. Utilisez Tier List et Guide des raretés une fois votre roster connu ; nous évitons d'inventer des noms IP spécifiques.